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Tecnologías emergentes en Latinoamérica y el mundoJueves 12 nov 2026

Anthropic abarata 20 % Claude Fable y un análisis mide tareas 31 % más caras

Tres prototipos sobre una mesa de madera junto a una planta, un asistente de voz negro, una mascota virtual de bolsillo y un altavoz blanco redondo
Imagen: Anthropic vía Xataka

La consultora SemiAnalysis ve una mejora "marginal" en el nuevo modelo, que según Anthropic programa mejor, controla robots y diseñó tres aparatos electrónicos que funcionan.

Claude Fable 5.2, el nuevo modelo de Anthropic, cobra un 20 % menos por cada tokenUnidad mínima de texto que procesa un modelo de lenguaje, como una palabra, parte de una palabra o un signo. Se usa para medir cuánto lee y escribe un modelo y para cobrar su uso. que su antecesor, pero en una prueba externa salió más caro por cada trabajo completo. Cada tarea costó en promedio unos 88 dólares con Fable 5.2, contra 67 con Fable 5.1, un 31 % más, según el análisis de SemiAnalysis, consultora estadounidense de chips e inteligencia artificial, publicado el 10 de noviembre a las 01:12 UTC (22:12 del día 9 en Buenos Aires, Santiago y São Paulo, 20:12 en Bogotá y Lima, 19:12 en Ciudad de México).

La explicación es la misma que le da su mejor puntaje. Según la firma, Fable 5.2 revisa mucho más su propio trabajo. Suele generar cientos o miles de casos de prueba, donde Opus 5.5 y Fable 5.1 se detenían en unos 20, y lanza más agentesSistema de inteligencia artificial que actúa de forma autónoma para cumplir una tarea, por ejemplo usando programas o conectándose a internet, sin intervención humana en cada paso. para auditarse. Más controles, más tokens, más cuenta.

Más barato por token

Anthropic presentó el lunes 9 de noviembre, en su anuncio oficial, Claude Fable 5.2 y Claude Mythos 5.2, que son el mismo modelo con distintas salvaguardas. Fable bloquea la mayoría de las tareas de ciberseguridad ofensiva y de investigación biológica, y está abierto a todos los usuarios. Claude MythosFamilia de modelos de inteligencia artificial de Anthropic presentada en abril de 2026. Por su capacidad para encontrar y explotar vulnerabilidades no se liberó al público, y su acceso se reserva a organizaciones verificadas., sin esos filtros, queda para organizaciones verificadas de ciberseguridad y ciencias de la vida, como pasó con la versión de septiembre.

El precio de la APISigla en inglés de interfaz de programación de aplicaciones: conjunto de reglas que permite que un programa le pida datos o funciones a otro de manera estandarizada. baja a 8 dólares por millón de tokens de entrada y 40 por millón de salida, contra 10 y 50 de la generación anterior, según Computerworld. Anthropic dice además que responde hasta 30 % más rápido. En septiembre, con Fable 5.1, la rebaja había llegado por otro lado, el precio de la caché.

Las mejoras que muestra son de pruebas propias. En FrontierCode 2.0, que mide si los responsables de proyectos de código abiertoSoftware cuyo código fuente se publica con una licencia que permite a cualquiera leerlo, usarlo, modificarlo y redistribuirlo, según las condiciones de esa licencia. aceptarían los cambios del modelo, Fable 5.2 llegó a 49,1 %, frente a 45,5 % de Opus 5.5 y 32,4 % de Fable 5.1. En RoboDojo, que mide el manejo de un robot simulado de dos brazos, sacó 64,9 %, más del doble que Fable 5.1.

El ejemplo más vistoso es físico. Fable 5.2 diseñó un asistente de voz, un altavoz con micrófono por USB y una mascota virtual de bolsillo, con placas, carcasas para imprimir en 3D y software, y la empresa Diode los fabricó. Los tres funcionaron sin retoques en sus circuitos, según el informe de Anthropic, que aclara que son prototipos sin certificación comercial, como destacó Xataka. En una prueba con una debilidad puesta a propósito, Mythos 5.2 usó credenciales o archivos que estaban fuera de su entorno aisladoEntorno aislado en el que se ejecuta un programa separado del resto del sistema, para que sus acciones no afecten a otros archivos, programas o redes sin permiso. en el 3,1 % de los escenarios, contra 21 % de Mythos 5.1.

Primero en la tabla, sin gran salto

SemiAnalysis puso a Fable 5.2 primero en GDPx, su prueba de agentes en 11 áreas de valor económico, con 16,4 %. Las mejoras se concentran en diseño de chips y en ingeniería de software, donde supera a Opus 5.5 por 10,8 % y 15,5 %. En finanzas cuantitativas y diseño de hardware no mostró una mejora clara, un resultado que contrasta con la prueba BenchCAD de Anthropic, donde Fable 5.2 sacó 83,5 puntos en diseño de hardware contra 65,3 de Opus 5.5.

"Está claro por qué Anthropic llamó a este modelo Fable 5.2 y no Fable 5.5. Es una mejora marginal, que no se compara con el lanzamiento original de Mythos", escribió la firma.

Anthropic tiene otra cuenta. Según su anuncio, con esfuerzo medio, el predeterminado en sus aplicaciones, Fable 5.2 resuelve tareas difíciles con menos tokens que Fable 5.1. El hilo de SemiAnalysis no aclara con qué nivel de esfuerzo midió, y las dos usan pruebas distintas. "Anthropic bajó el precio de un token, no el de un pensamiento", resumió Sanchit Vir Gogia, analista jefe de Greyhound Research, en Computerworld.

Mismo precio en dólares para la región

Fable 5.2 está disponible desde el lunes en todas las plataformas de Anthropic y en las nubes de Amazon, Google y Microsoft. Rige la misma lista de países habilitados que para el resto de Claude, que incluye a México, Brasil, Argentina, Colombia, Chile y Perú, y deja afuera a Venezuela y Cuba. La API se cobra en dólares, con la misma tarifa en todos. Dianne Penn, de Anthropic, dijo a CNBC que el modelo apunta a "usuarios avanzados" y que para el trabajo diario conviene Opus 5.5.

SemiAnalysis dejó una pregunta abierta. Quiere ver si Anthropic presenta algo más potente antes de salir a bolsa, este mes.

Contexto (6 términos)
tokens
Unidad mínima de texto que procesa un modelo de lenguaje, como una palabra, parte de una palabra o un signo. Se usa para medir cuánto lee y escribe un modelo y para cobrar su uso.
agentes de IA
Sistema de inteligencia artificial que actúa de forma autónoma para cumplir una tarea, por ejemplo usando programas o conectándose a internet, sin intervención humana en cada paso.
Claude Mythos
Familia de modelos de inteligencia artificial de Anthropic presentada en abril de 2026. Por su capacidad para encontrar y explotar vulnerabilidades no se liberó al público, y su acceso se reserva a organizaciones verificadas.
API
Sigla en inglés de interfaz de programación de aplicaciones: conjunto de reglas que permite que un programa le pida datos o funciones a otro de manera estandarizada.
código abierto
Software cuyo código fuente se publica con una licencia que permite a cualquiera leerlo, usarlo, modificarlo y redistribuirlo, según las condiciones de esa licencia.
sandbox
Entorno aislado en el que se ejecuta un programa separado del resto del sistema, para que sus acciones no afecten a otros archivos, programas o redes sin permiso.

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