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Tecnologías emergentes en Latinoamérica y el mundoJueves 12 nov 2026

Anthropic prohíbe a Claude Code recrear videojuegos ajenos aunque se renombren

Ícono naranja de Claude con su asterisco blanco, delante del logo de Anthropic iluminado sobre fondo oscuro
Imagen: Anthropic vía Game Developer

La regla llegó sin aviso el 27 de octubre y Anthropic la explicó tres días después; un estudio que digitaliza juegos de mesa por encargo denuncia que bloqueó trabajos pagos.

Anthropic agregó a Claude Code, su asistente de programación, una instrucción que le prohíbe construir la recreación de un videojuego existente "aunque se le cambie el nombre o se lo presente como original". La regla empezó a llegar a los usuarios alrededor del 27 de octubre, sin anuncio, y la empresa la confirmó el 30 de octubre, después de que un usuario de X la encontrara, según Game Developer.

La instrucción se aplica a Claude Code con el modelo Opus 5.5 y, según quienes la detectaron, no tiene un ajuste para desactivarla. Los juegos originales, los de un género y los que se hacen con diseños y recursos propios siguen permitidos.

Una confirmación que llegó por X

Addy Osmani, del equipo técnico de Anthropic, explicó el cambio en una publicación en X el 30 de octubre a las 16:58 UTC (13:58 en Buenos Aires y São Paulo, 11:58 en Bogotá y Lima, 10:58 en Ciudad de México). "Agregamos dos oraciones al promptTexto con instrucciones que se le da a un modelo de IA. El de sistema lo fija la empresa y define cómo se comporta el asistente antes de que el usuario escriba. de Claude Code en Opus 5.5 para alejarlo de recrear el juego específico de otra persona, porque usar Claude para infringir la propiedad intelectualConjunto de derechos que protegen las creaciones, como obras, marcas, inventos y software, y permiten a su dueño decidir quién las usa y quién las copia. va contra nuestra política de uso", escribió. Los juegos propios "deberían seguir funcionando", agregó, y pidió que le escriban quienes reciban una negativa sobre algo que les pertenece. Un vocero de Anthropic remitió a Game Developer a ese mensaje.

Las primeras coberturas contaron otra cosa, y la diferencia es de horas. Crypto Briefing publicó a las 13:05 UTC del 30 de octubre que Anthropic no había emitido "una declaración oficial", casi cuatro horas antes del mensaje de Osmani. XDA Developers, que publicó a las 19:22 UTC, contó que consultó a la empresa y no informó respuesta. Medios que salieron después, como Dexerto, ya dieron el cambio por confirmado. La confirmación existe, pero llegó por la cuenta de un empleado y no por un comunicado de la empresa.

Dónde se traba

XDA encontró la frase dentro del programa de Claude Code en su versión 2.1.314 y explicó que viaja por tengu_heron_brook, un mecanismo que Anthropic ya usaba para enviar instrucciones a distancia, sin actualizar la aplicación. En sus pruebas, Opus 5.5 y Opus 5 se negaron a recrear Pokémon Diamond, pero Opus 5.5 aceptó ayudar a descompilarloReconstruir un código fuente legible a partir de un programa ya compilado, que la computadora ejecuta pero que las personas no pueden leer de forma directa., es decir, a reconstruir su código a partir del programa. El sitio advierte que lo que un modelo dice sobre sus propias instrucciones no siempre es fiable.

El reclamo más concreto está en el issue 106167 del repositorio de Claude Code en GitHub. Lo abrió el dueño de Conflict Simulations, un estudio que programa versiones digitales de juegos de guerra de mesa por encargo de clientes que tienen el juego físico. Según su denuncia, sesiones que hacían ese trabajo desde hacía meses empezaron a rechazarlo y frenaron proyectos pagos. Pidió que la regla apunte solo a la copia de código, gráficos o textos protegidos, una vía de verificación para profesionales y que estos cambios figuren en el registro de versiones. El mismo autor corrigió después que su trabajo no tiene licencia de las editoriales, y XDA no logró reproducir esos rechazos.

Kotaku sumó quejas de usuarios de Opus 5.5 porque Claude dejó de colaborar con Reverse Engineer Anything, una herramienta para descompilar videojuegos. Según Infobae, los reclamos en GitHub incluyen tareas comunes, como replicar una mecánica de juego.

Qué cambia para quien programa juegos

El contexto explica el apuro. Estudios independientes suspendieron pruebas públicas de sus juegos por miedo a que se clonaran con IA, como hizo Digital Sun Games con ReVamp, según Game Developer. El mismo medio señala el límite de la regla, porque el programa no puede saber si quien pide el código es dueño de la idea o de los gráficos, y quien quiera clonar un juego puede usar modelos de pesos abiertosModelo de inteligencia artificial cuyos parámetros entrenados se publican para que cualquiera pueda descargarlos, modificarlos y ejecutarlos en su propia infraestructura. que no tienen esa restricción.

Para un desarrollador, el criterio práctico que dio Osmani es simple. Un juego original, uno de un género conocido o uno hecho con recursos propios debería funcionar, y si Claude lo rechaza, Anthropic pide reportarlo. Pedir un juego de carreras está permitido, pero uno "como Need for Speed" activa la restricción, según el ejemplo de Kotaku. La regla no figura en la actualización de la política de uso de Anthropic que rige desde el 12 de noviembre, según Crypto Briefing, y Osmani dijo que la empresa seguirá ajustándola para encontrar "el equilibrio correcto".

Contexto (4 términos)
prompt
Texto con instrucciones que se le da a un modelo de IA. El de sistema lo fija la empresa y define cómo se comporta el asistente antes de que el usuario escriba.
propiedad intelectual
Conjunto de derechos que protegen las creaciones, como obras, marcas, inventos y software, y permiten a su dueño decidir quién las usa y quién las copia.
descompilar
Reconstruir un código fuente legible a partir de un programa ya compilado, que la computadora ejecuta pero que las personas no pueden leer de forma directa.
pesos abiertos
Modelo de inteligencia artificial cuyos parámetros entrenados se publican para que cualquiera pueda descargarlos, modificarlos y ejecutarlos en su propia infraestructura.

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